segunda-feira, 29 de outubro de 2012

Lógica de Programação - Aula 1


Bem-Vindo a primeira aula de lógica de programação, a base para a arte de criar programas. Nessa aula vamos aprender sobre: Lógica, Sequencia Lógica, Instruções e algoritmos .

Lógica

   Lógica de programação é necessária para pessoas que desejam trabalhar com desenvolvimento de sistemas e programas, ela permite definir a sequencia lógica para o desenvolvimento.

Então o que é lógica?
   Lógica de programação é a técnica de encadear pensamentos para atingir determinado objetivo.

Sequencia Lógica

   Estes pensamentos , podem ser descritos como uma sequencia de instruções, que devem ser seguidas para se cumprir uma determinada tarefa.

   Sequencia lógica são passos executados até atingir um objetivo ou solução de um problema

Instruções
   Na linguagem comum, entende-se por instruções "um conjunto de regras ou normas definidas para realização ou emprego de algo".

   Em informatica, porém instrução é a informação que indica a um computador uma ação a executar.

   Convém ressaltar que uma ordem isolada não permite realizar o processo completo, para isso é necessário um conjunto de instruções colocadas em ordem sequencial lógica.

Para  não ficar muito cansativos para  vocês, eu vou dividir a aula em 3 partes.

Até a próxima aula.

quarta-feira, 24 de outubro de 2012

Introduçao


Introdução a Programação:

   Olá, acredito que qualquer um que esteja vendo essa introdução, esteja apenas iniciando no mundo da programação. Então esta introdução será bem simples, sem código algum.

   Primeiramente irei falar sobre os processos de aprendizagem. Este processo consiste de aprender três coisas: Lógica de programação, o paradigma da linguagem, e a própria linguagem.

Lógica de Programação:

   Como o nome já diz, lógica de programação serve simplesmente para desenvolver
seu pensamento lógico, essencial para a programação.

Paradigma de Programação:

  Paradigma de programação é simplesmente o "jeito" de se programar, por exemplo: O paradigma de programação OOP (Object-Oriented Programing, vá se acostumando com as abreviações), o programador pode abstrair um programa como coleção de objetos que podem comunicar entre si.

Linguagem de Programação:

   Hoje em dia temos várias linguagens de programação, como por exemplo: C#, Java, Visual Basic,  Object Pascal (Linguagem usada no Delphi), C++, C entre outras.

   Mas para entender bem como programar, o primeiro passo é entender bem como pensar lógicamente. Mas isso é assunto para outra aula. Até mais pessoal!!!